Elementor 3.0 允许用户创建个性化设计系统

Elementor 3.0 版已于周二发布.此版本是该插件两年多来的第一次重大更新,也是其历史上最大的升级之一.新版本侧重于设计系统、新主题构建器和性能改进.此版本背后的驱动动机是创建全球设计工具,这是从插件的根源转变为单纯的页面构建器.

我对 builder 插件最大的抱怨之一是它们通常首先在单个页面级别进行设计.然而,网页设计不是关于你如何想象一个页面.它是关于对网站的整体设计采取整体方法.在构建单个页面时,此类插件的用户往往为自己创建更多工作,其中大部分工作在全球范围内处理得更好.发展的基石之一是不要重复你已经完成的工作.Builder 插件很容易让使用它们的人养成这种坏习惯.

设计应该首先处理基本的全局特性.然后,在必要时深入到原子级别.过去,Builder 插件几乎完全把这种情况倒退了.

Elementor 3.0 试图通过引入其设计系统和新的主题构建器来解决这个问题.后者是其专业产品的一部分.设计系统本质上是一个全球风格的创造者,有免费版和专业版.这是插件的一个受欢迎的补充,应该为插件缺少的那些基本元素创建一个解决方案.

“创建具有设计系统(即风格指南、颜色和排版)的网站是专业人士构建网站的方式,” Elementor 的联合创始人兼首席技术官 Ariel Klikstein 说."对于许多创作者来说,这是构建网站不可或缺的一部分,因为它可以帮助他们、他们的团队和他们的客户围绕一致的愿景进行调整和沟通."

Elementor 团队正在接受长期以来指导网页设计师的原则.目标是将这些原则应用于用户界面,打破代码限制.

“设计系统功能是构建专业网站的支柱之一,因为它们能够从一个集中的中心查看和控制站点元素,并将站点范围内的更改应用于整体颜色、排版和布局,”克里克斯坦说.

Elementor 的设计系统

使用 Elementor 的设计系统编辑全局颜色.

Elementor 将其新设计系统宣传为革命性的.然而,这样的设计系统在 WordPress 生态系统中早已存在.十多年来,主题开发人员已经创建了类似的系统,此后他们利用 WordPress 的内置定制器进行实时操作.

问题在于,这个新系统是否提高了赌注,创造了其他人必须参与竞争的新基准.

这将由用户决定.但是,它确实在其站点设置菜单下提供了大量选项.它允许最终用户自定义整个站点的颜色、排版和其他几个元素.当前的插件用户将拥有可以使用 Elementor 做一些更令人惊奇的事情的工具,并且他们将能够以更简化的方式完成这些工作.最终,它应该可以节省时间,并且可以在不重新编辑旧作品的情况下长期更新网站.

它并不是特别具有革命性,但它应该是任何类型的视觉设计系统的标准.

“虽然’确实可以使用自定义 CSS 代码和主题来应用全局样式,但在 Elementor V3.0 中,我们使这些选项真正具有全局性,”克利克斯坦说.“今天,作为基于元素的网页设计范式的一部分,它们独立于主题、插件或小部件.设计系统功能集成到编辑器工作流程中,无需使用任何一行代码.这将让用户在任何站点元素中实现全局颜色和字体——无论是按钮、标题还是背景.然后,如果用户决定更改颜色或字体样式,他或她可以更改一次并将其应用到先前放置在全局设置中的任何位置.”

为了不误导读者,请注意大多数已实现此类系统的主题也不需要自定义 CSS 或其他代码.

也许更大的问题是这个新的设计系统是否会比 Gutenberg 和核心 WordPress 即将推出的全局样式功能更好.两者的目标是相似的,但 WordPress 无疑会以更有限的选项集推出其功能.WordPress 还需要主题作者的支持.

Klikstein 没有直接回答 WordPress 的全局样式功能如何影响进入 Elementor 设计系统功能的任何决定的问题.然而,在切入营销工具时,他确实说,"很高兴看到 Gutenberg/WordPress 也在朝着这个方向发展,因为我们相信这是创建一致且可维护的网站的最佳方式."他还表示,自插件早期的主题构建器概念以来,此功能已在路线图上.

古腾堡可能不是 Elementor 开发团队的重要考虑因素.他们显然正在开辟自己的成功之路,并在通过可视化界面构建网站的竞赛中超越其他人.

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